31 марта 2026 г.

Алексей Авраменко

Хороший план — еще не гарантия успеха. Многие руководители искренне верят: если в начале проекта всё детально расписать, дальше система сработает сама. Практика показывает обратное. Каждый второй ИТ-проект требует изменений в процессе внедрения. Бизнес теряет деньги, команды выгорают, а заказчики остаются недовольны. Где именно система управления дает сбой? Разберем основные причины и способы их устранения.

Главная ловушка: статичный план в динамичном мире

План, утвержденный в начале проекта и больше не меняющийся, — это иллюзия контроля. План должен быть гибким инструментом, который корректируется по ходу работы, а не застывшим документом. Когда проект выбивается из сроков, причина всегда одна: что-то не учли на этапе планирования. Технические сложности, зависимости от сторонних систем или человеческий фактор — все это проявляется позже, а исправлять последствия приходится уже в процессе.

Можно ли предсказать проблемы заранее? Да. Самый очевидный маркер — размытое понимание результата. Если заказчик формулирует задачу абстрактно, а исполнитель понимает её по-своему, конфликт интерпретаций неизбежен. И чем позже он вскроется, тем дороже обойдется исправление.

Цифры: В 35% случаев готовый продукт не соответствует бизнес-требованиям именно из-за неверно сформулированных целей на старте.

Кто отвечает за результат

Когда проект становится убыточным, ищут виноватых исполнители часто винят неподъемные требования заказчика, заказчик работ квалификацию исполнителей. Но если разобраться профессионально:

  • Заказчик в большинстве случаев не виноват. Его дело — формулировать потребности. Задача исполнителей — правильно их интерпретировать, согласовать с заказчиком и реализовать.
  • Исполнитель без четкой постановки и регулярного контроля неизбежно ошибется.
  • Ответственный от исполнителя. Именно руководитель проекта и тимлид выступает переводчиком между заказчиком и исполнителем. Они должны «разжевать» задачу до состояния кристальной ясности и проследить за исполнением.

Взаимодействие с командой можно сравнить с отношением к детям: если вы не объяснили, не проконтролировали и не проверили, результат будет непредсказуем. Как сделать это? Ваша задача оцифровать бизнес процессы, с помощью которых ошибки и недопонимания будут выявляться на раннем этапе. Начнем с подходов к управлению проектами в ИТ.

Три основных подхода к управлению ИТ-проектами

Идеальной методологии нет. Есть однако условное деление на разные подходы (методологии) в разработке.

Подходы Суть Когда работает
Waterfall (каскад) Жесткое последовательное планирование: этап завершен — возврата нет. Сначала проектирование, потом разработка, потом тестирование. Требования известны с самого начала и точно не изменятся. Например: госзаказы, строгая отчетность, интеграции с четкими регламентами.
Agile (гибкий) Работа итерациями (спринтами) по 1-4 недели. В конце каждого спринта — работающий продукт, который можно показать заказчику. Высокая неопределенность, сложные или инновационные продукты, требования могут меняться. Стартапы, продукты с обратной связью от пользователей.
Infinite Flow (бесконечный поток) Проекта как такового нет. Команда постоянно развивает продукт. Новые фичи выкатываются непрерывно, без привязки к релизам. Долгоживущие продукты (онлайн-кинотеатры, маркетплейсы, облачные сервисы), которые требуют постоянных улучшений.

Важно понимать: чистые методологии встречаются редко. Сегодня большинство команд выбирают гибридные модели. По данным исследований, 55% проектов используют смешанные подходы.

На практике это выглядит так:

  • Архитектура и ключевые требования планируются жестко (как в Waterfall).
  • Разработка функционала идет гибкими спринтами (Agile).

Такой гибрид позволяет сохранить предсказуемость и гибкость одновременно.

Но помните: нет правильного или неправильного подхода. Есть подход, который подходит именно вашему проекту.

Выбор методологии решает только часть вопросов, далее нужно выстроить систему управления процессами и начинать надо с распределения ответственности. Четкое распределение зон ответственности. Создайте документ (RACI или матрицу ответственности), где черным по белому написано, кто за что отвечает. Это исключает ситуацию «Миша думал на Костю, а Костя — на Мишу» или «Миша делал за Костю поэтому не успевает выполнять свои задачи».

Также нужно вести детальное планирование и оцифровку задач.

Есть пять моделей:

  1. Тайм-трекинг
  2. Авто-трекинг
  3. По результату
  4. Табель
  5. Гибрид (по моему мнению, лучший вариант)

Задача считается поставленной только тогда, когда принята исполнителем и одобрена компетентным лицом, задачи должны выполняться в конкретные временные сроки желательно не более 8 часов, т.е. должны быть разбиты так, чтобы легко видеть динамику исполнения в разрезе в рабочего дня, что позволяет оцифровать процессы. Если вы не можете выразить результат в цифрах (показателях эффективности), вы не можете им управлять. Показатели должны быть динамичными и иметь возможность пересматриваться по ходу исполнения. Но, как же без «но», бывают разные ситуации, допустим все же произошел форс мажор и изменение планов, что нужно делать.

  1. Нужно заморозить проект или ту часть в которой возникли проблемы и разобрать ситуацию.
  2. Скорректировать планы
  3. Пересчитать — понять, как инцидент сдвигает сроки и бюджет.
  4. Коммуницировать — честно донести изменения до команды и заказчика.

И как вывод можно привести три следующих основных правила при исполнении проектов:

  • Правило первое: детализируйте все до прозрачности. Максимально подробное ТЗ и понимание как это сделать. Дробление и однозначная трактовка задач. Пока задачу можно трактовать по‑разному, она может быть сделана неправильно.
  • Правило второе: показывайте результат. Спринты, демо, промежуточные показы — не для галочки. Это единственный способ сверять ожидания заказчика с реальностью.
  • Правило третье: фиксируйте договоренности и ответственность. О чем договорились должно быть понятно всем сторонам, записано и согласованно (считайте прочитано и понятно). Кто за что отвечает, должно быть зафиксировано. Устные договоренности часто обесцениваются при первом же форс‑мажоре.

Создание ИТ-продукта — это всегда балансирование между желаниями заказчика, возможностями команды и суровой реальностью. Утонуть в дедлайнах и выйти за рамки бюджета проще простого, если полагаться на авось и абстрактные договоренности. Удачных проектов!

Источник: Алексей Авраменко, сооснователь Taza Deal