На столицу приходится 62% видеоигр, созданных в России. Выручка видеоигровых компаний Москвы в 2025 году выросла на 14%, до 119 млрд рублей, тогда как мировой рынок ежегодно прибавляет в среднем
По ее словам, на Москву приходится 58% выручки российской игровой индустрии, а с 2021 года доходы столичных компаний увеличились втрое. За 2025 год московские разработчики выпустили 5,7 тыс. игр, что составляет 62% от общероссийского показателя.
Число видеоигровых компаний в столице выросло на 7%, до 280, а количество занятых в отрасли увеличилось на 8%, до 5,6 тыс. человек. Средняя зарплата специалистов среднего уровня составляет 250 тыс. рублей и ежегодно растет примерно на 10%. При этом расходы москвичей на видеоигры сохранились на уровне 126,5 млрд рублей.
Рыбкина также рассказала о развитии московского кластера видеоигр и анимации, в котором сейчас работают 74 резидента, включая 61 игровую и 13 анимационных студий. Спрос на размещение в кластере продолжает расти.
«Кластер практически заполнен. Уже бывает, что компании немного сокращают свои площади, чтобы резидентов стало больше, потому что у нас очередь на резиденцию», — рассказала Рыбкина.
Отдельно она отметила позиции Москвы в киберспортивной индустрии. По приведенным ею данным, в столице сосредоточены 33 из 119 киберспортивных компаний мира, или около четверти их общего количества.
С начала года московский кластер организовал более 170 мероприятий, которые посетили свыше 55 тыс. человек.
II Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры.
Источник: Пресс-служба Агентства креативных индустрий Москвы
















